《赛博朋克2077》发售了,这在游戏爱好者中也算得上比较热闹的话题了。三改发售日期,居然这次如期发售,竟然有些伤感。
不仅仅是因为这个游戏的宣发很到位,对于我个人来讲,这样的主题是我比较喜欢的,“赛博朋克”,和“末世废土”并列为我最喜欢科幻题材了。对于前者,其他作品不说,从电影来看,也有非常多的经典作品:《银翼杀手》、《黑客帝国》、《攻壳机动队》等等。“赛博朋克”的主体风格简单说就是“High tech,low life”,“ 科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个体之间的强烈反差,同时外界与内在、钢铁与肉体、过去与未来、现实与虚幻等矛盾在其中交织。”所以说这个题材要深度可以有、要激情可以有、要自由也可以有,上限可以非常高。而《赛博朋克2077》这款游戏之所以能成为目前最受期待和追捧的“赛博朋克”题材游戏,除了这个题材本身吸引人之外,还有就是它的宣发到位、演示作品质量很高、其开发商前作口碑非常好等等。
我之所以没有发售时第一时间入手,仅仅是因为它很早之前就说明只有第一人称可玩,而我玩第一人称游戏有生理抗拒,说白了就是晕,老晕了。我根本不需要看媒体评测或者玩家评论,如果他有第三人称说不定我已经在通宵了,可怜的我即便是看直播,也坚持不了,真痛心疾首又无可奈何。但是从昨晚到今晚看的5、6个小时来看,故事情节、画面质量、操作手感等等,看起来都不错,尤其值得一提的是中文配音,不仅很有感情,还特别接地气。
错过一件美好的东西是罪过的,这种“美好的东西”可以是任何东西,自然也包括这样期待已久的3A佳作游戏。自然而然,如果错过了其他更加期待的东西,例如某种生活态度、某些人、某些自由,那将又是何等的难过呢?如果不是留守儿童,如果不是家庭贫穷,如果不是能力不够,那些90年左右出生的农村小孩,过去也可能不会成为杀马特。
可是大概也没人愿意没来由的放弃那些美好的东西,他们的错过,总是有各种各样的理由。有些理由无可奈何,有的理由却是矫揉造作。因为除了当事人,别的并不知道他是否真的错过……
不过呢,对于《赛博朋克2077》,我可以等开发商或者第三方推出第三人称mod后再去玩耍,而有些东西,则没有这个机会,可能没有这个机会很久了……